1. 简介
在本快速教程中,我们介绍一种结构型设计模式:外观。
首先,我们将概述该模式,列出它的优点并描述它解决的问题。然后,我们将外观模式应用到Java的现有实际问题中。
2. 什么是门面?
简单地说,外观将复杂的子系统封装在一个简单的接口后面,它隐藏了大部分复杂性并使子系统易于使用。
另外,如果我们需要直接使用复杂的子系统,我们仍然可以这样做;我们不必一直被迫使用外观。
除了更简单的接口之外,使用这种设计模式还有一个好处,它将客户端实现与复杂子系统分离。由于这一点,我们可以对现有子系统进行更改而不会影响客户端。
3. 例子
假设我们想启动一辆车,下图表示遗留系统,它允许我们这样做:
如你所见,它可能非常复杂,并且确实需要一些努力才能正确启动引擎:
airFlowController.takeAir()
fuelInjector.on()
fuelInjector.inject()
starter.start()
coolingController.setTemperatureUpperLimit(DEFAULT_COOLING_TEMP)
coolingController.run()
catalyticConverter.on()
同样,停止引擎也需要相当多的步骤:
fuelInjector.off()
catalyticConverter.off()
coolingController.cool(MAX_ALLOWED_TEMP)
coolingController.stop()
airFlowController.off()
门面正是我们在这里所需要的,我们将在两个方法中隐藏所有的复杂性:startEngine()和stopEngine()。
让我们看看如何实现它:
public class CarEngineFacade {
private static int DEFAULT_COOLING_TEMP = 90;
private static int MAX_ALLOWED_TEMP = 50;
private FuelInjector fuelInjector = new FuelInjector();
private AirFlowController airFlowController = new AirFlowController();
private Starter starter = new Starter();
private CoolingController coolingController = new CoolingController();
private CatalyticConverter catalyticConverter = new CatalyticConverter();
public void startEngine() {
fuelInjector.on();
airFlowController.takeAir();
fuelInjector.on();
fuelInjector.inject();
starter.start();
coolingController.setTemperatureUpperLimit(DEFAULT_COOLING_TEMP);
coolingController.run();
catalyticConverter.on();
}
public void stopEngine() {
fuelInjector.off();
catalyticConverter.off();
coolingController.cool(MAX_ALLOWED_TEMP);
coolingController.stop();
airFlowController.off();
}
}
现在,要启动和停止汽车,我们只需要2行代码,而不是13行:
facade.startEngine();
// ...
facade.stopEngine();
4. 缺点
外观模式不会强迫我们做出不必要的权衡,因为它只会增加额外的抽象层。
有时,该模式可能会在简单方案中被过度使用,这将导致冗余实现。
5. 总结
在本文中,我们解释了外观模式并演示了如何在现有系统之上实现它。
与往常一样,本教程的完整源代码可在GitHub上获得。
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