1.概述
EnumMap是一个Map实现,专门以Enum作为其键。
在本教程中,我们将讨论它的属性、常见用例以及何时应该使用它。
2.项目设置
想象一个简单的需求,我们需要将一周中的几天与我们当天进行的运动对应起来:
Monday Soccer
Tuesday Basketball
Wednesday Hiking
Thursday Karate
为此,我们可以使用枚举:
public enum DayOfWeek {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
我们很快就会看到这将是我们地图的关键。
3.创作
要开始探索EnumMap,首先我们需要实例化一个:
EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
这是我们与更常见的东西的第一个区别,比如HashMap。请注意,对于HashMap,类型参数化就足够了,这意味着我们可以使用newHashMap<>()。但是,EnumMap需要在构造函数中使用键类型。
3.1.EnumMap构造函数
EnumMap还附带了两个构造函数。第一个需要另一个EnumMap:
EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
activityMap.put(DayOfWeek.TUESDAY, "Basketball");
EnumMap<DayOfWeek, String> activityMapCopy = new EnumMap<>(dayMap);
assertThat(activityMapCopy.size()).isEqualTo(2);
assertThat(activityMapCopy.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
assertThat(activityMapCopy.get(DayOfWeek.TUESDAY)).isEqualTo("Basketball");
3.2.地图构造函数
或者,如果我们有一个键为枚举的非空Map,那么我们也可以这样做:
Map<DayOfWeek, String> ordinaryMap = new HashMap();
ordinaryMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
EnumMap enumMap = new EnumMap(ordinaryMap);
assertThat(enumMap.size()).isEqualTo(1);
assertThat(enumMap.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
请注意,映射必须是非空的,以便EnumMap可以根据现有条目确定键类型。
如果指定的映射包含多个枚举类型,构造函数将抛出ClassCastException。
4.添加和检索元素
在实例化EnumMap之后,我们可以使用put()方法添加我们的运动:
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
要检索它,我们可以使用get():
assertThat(activityMap.get(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
5.检查元素
要检查我们是否为特定日期定义了映射,我们使用containsKey():
activityMap.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.WEDNESDAY)).isTrue();
并且,要检查特定运动是否映射到我们使用的任何键containsValue():
assertThat(activityMap.containsValue("Hiking")).isTrue();
5.1.空值
现在,null是EnumMap的语义有效值。
让我们将null与“什么都不做”相关联,并将其映射到星期六:
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.SATURDAY)).isFalse();
assertThat(activityMap.containsValue(null)).isFalse();
activityMap.put(DayOfWeek.SATURDAY, null);
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.SATURDAY)).isTrue();
assertThat(activityMap.containsValue(null)).isTrue();
6.删除元素
为了取消映射特定的一天,我们只需remove()它:
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.MONDAY)).isEqualTo("Soccer");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.MONDAY)).isFalse();
正如我们所观察到的,remove(key)返回与该键相关联的先前值,如果该键没有映射,则返回null。
我们还可以选择仅当某天映射到特定活动时才取消映射该特定日期:
activityMap.put(DayOfWeek.Monday, "Soccer");
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.Monday, "Hiking")).isEqualTo(false);
assertThat(activityMap.remove(DayOfWeek.Monday, "Soccer")).isEqualTo(true);
remove(key,value)仅当键当前映射到指定值时才删除指定键的条目。
7.集合视图
就像普通地图一样,对于任何EnumMap,我们都可以有3个不同的视图或子集合。
首先,让我们创建一个新的活动地图:
EnumMap<DayOfWeek, String> activityMap = new EnumMap(DayOfWeek.class);
activityMap.put(DayOfWeek.THURSDAY, "Karate");
activityMap.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking");
activityMap.put(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer");
7.1.价值观
我们的活动地图的第一个视图是values(),顾名思义,它返回地图中的所有值:
Collection values = dayMap.values();
assertThat(values)
.containsExactly("Soccer", "Hiking", "Karate");
注意这里EnumMap是一个有序映射。它使用DayOfWeek枚举的顺序来确定条目的顺序。
7.2.密钥集
类似地,keySet()返回键的集合,同样是按枚举顺序:
Set keys = dayMap.keySet();
assertThat(keys)
.containsExactly(DayOfWeek.MONDAY, DayOfWeek.WEDNESDAY, DayOfWeek.SATURDAY);
7.3.条目集
最后,entrySet()以键值对的形式返回映射:
assertThat(dayMap.entrySet())
.containsExactly(
new SimpleEntry(DayOfWeek.MONDAY, "Soccer"),
new SimpleEntry(DayOfWeek.WEDNESDAY, "Hiking"),
new SimpleEntry(DayOfWeek.THURSDAY, "Karate")
);
在地图中排序当然可以派上用场,我们在比较TreeMap和HashMap的教程中进行了更深入的探讨。
7.4.可变性
现在,请记住,我们在原始活动地图中所做的任何更改都将反映在其任何视图中:
activityMap.put(DayOfWeek.TUESDAY, "Basketball");
assertThat(values)
.containsExactly("Soccer", "Basketball", "Hiking", "Karate");
反之亦然;我们对子视图所做的任何更改都将反映在原始活动图中:
values.remove("Hiking");
assertThat(activityMap.containsKey(DayOfWeek.WEDNESDAY)).isFalse();
assertThat(activityMap.size()).isEqualTo(3);
根据EnumMap与Map接口的约定,子视图由原始地图支持。
8.何时使用EnumMap
8.1.表现
使用Enum作为键可以进行一些额外的性能优化,例如更快的哈希计算,因为所有可能的键都是预先知道的。
将枚举作为键的简单性意味着EnumMap只需要由具有非常简单的存储和检索逻辑的普通旧JavaArray进行备份。另一方面,通用Map实现需要解决与将通用对象作为其键相关的问题。例如,HashMap需要复杂的数据结构和复杂得多的存储和检索逻辑来应对哈希冲突的可能性。
8.2.功能性
此外,正如我们所见,EnumMap是一个有序映射,因为它的视图将按枚举顺序迭代。为了在更复杂的场景中获得类似的行为,我们可以查看TreeMap或LinkedHashMap。
9.总结
在本文中,我们探讨了Map接口的EnumMap实现。当使用Enum作为键时,EnumMap可以派上用场。
与往常一样,本教程的完整源代码可在GitHub上获得。